Perspective

Elle est utilisée pour visualiser le système ou l'un de ses éléments dans ses trois dimensions, en montrant le plus de faces possible.

Représenter trois dimensions sur un papier ou sur un écran en deux dimensions nécessite des règles de projection :

  • sur ordinateur, on peut généralement choisir entre la perspective parallèle (les segments parallèles le restent à l'image) et la perspective conique (utilisée en peinture depuis la Renaissance : plus l'objet est éloigné de l'observateur, plus il est représenté petit).

  • sur papier, les plus courantes sont la perspective cavalière et la perspective isométrique.

Perspectives cavalière (à gauche) et isométrique (à droite)

Remarque

La représentation en perspective ne donne pas autant d'informations que les représentations qui suivent, utilisées dans le dessin d'ensemble et le dessin de définition.